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《绝地求生》平均玩家数首次回升 吃鸡或迎低谷反弹

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【熊猫加速器游戏资讯】根据Steam最新的相关数据统计,至12月初《绝地求生》近30天平均游戏人数达到了42万以上,迎来了2018年持续下降以来的首次回升;同时,根据最新一周的Steam平台一周销量排行榜,《绝地求生》再次稳定在榜单第二名。熊猫加速器专线加速《绝地求生》亚服、日韩俄服等全区服,带来相关资讯。

在过去的30天时间里,《绝地求生》平均在线玩家数来到了42.2万,相比于11月份的41.8万略微有了1.07%的增幅,最多玩家数量由11月的89.5万上升至92.1万,也实现了2018年以来的首次上升。

蓝洞百日行动对游戏的更新优化以及外挂的防范力度再次提升,游戏本身质量和游玩环境有所提高。目前,雪地地图也正在加快进程,将于本月正式上线测试服。在2018年《绝地求生》热度历经不断的大幅下跌后,玩家数和平均游戏时长趋于稳定,很多老玩家乐意再次重拾“吃鸡”,一些新的玩家也为Steam《绝地求生》带来稳定的销量,吃鸡或迎来低谷后的反弹。

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